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《新流星搜剑录》之江湖再见 玩家制作游戏MV欣赏

《新流星搜剑录》之江湖再见,玩家制作游戏MV欣赏。素材来源为《新流星搜剑录》二测游戏实景!

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二测后关于《新流星搜剑录》以后发展的建议

武侠电竞,史无前例。作为一个《流星蝴蝶剑.NET》的老玩家和武侠迷,我是不想这款正统续作《新流星搜剑录》游戏失败的。武侠电竞,开放的不仅仅是电竞,还是一种梦想,一个武侠梦!

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唯"流星"骨灰级玩家方能看得懂的对XLX的建议

《新流星搜剑录》首次封测已圆满结束,老流星骨灰级玩家鬼组2004荷兰鼠也写出了自已对XLX从打击感、服装、竞技性以及游戏视角等方面写出了自已的建议和意见,供研发团队参考!

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《新流星搜剑录》测试体验服开服官方预告

《新流星搜剑录》将于近期开放“技术测试区”,限量招募玩家提前体验《新流星搜剑录》最新版本,届时会第一时间体验朴刀,并需提出意见和建议。

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敬侠书:《新流星搜剑录》首次封测圆满结束

《新流星搜剑录》首次封测在诸位侠客的共同努力下,取得了测试所需的全部数据,并已于今日凌晨0:00圆满结束!

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蝎:《新流星搜剑录》二测过后平衡性分析

随着《新流星搜剑录》二测的结束,小弟想总结下这几天的体验感受和对《新流星搜剑录》三测的期望!

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《新流星搜剑录》“吆二吆二”戏谑大掌柜・棍

神秘高手《新流星搜剑录》“带刀侍卫”吆二吆二再次出击,教你用棍法逆袭《新流星搜剑录》强力AI电脑大掌柜,戏谑还是被虐,只在一念之间……

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蔡浚松:与818《新流星搜剑录》封测的告别书

感谢各位星粉的支持与鼓励,9月2日是我们正式与818《新流星搜剑录》首次封测挥手告别的一天,《新流星搜剑录》再次完成了历史上的阶段使命……

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月哥哥:解析《新流星搜剑录》打击感问题

暗月的碎片认为《新流星搜剑录》打击感问题主要有三:碰撞光效、镜头以及游戏速度和玩家所能体会到的激情度!

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WCG中国区推广项目《新流星搜剑录》奖金1.5万

国产经典全3D武侠网络格斗游戏《流星蝴蝶剑.NET》原班人马打造的正宗续作《新流星搜剑录》也开始了进军WCG、迈向电子竞技的第一步,目前为WCG中国区推广项目,比赛总资金为一万五千元!

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对新老流星保持:理性分析、合理建议并端正心态

在《流星蝴蝶剑.NET》光芒散去后的十年,我相信只要大家理性分析、合理建议并端正心态,《新流星搜剑录》的明天会是我们想要的江湖,也必定是流星精神的延续与传承,更造就辉煌。

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《新流星搜剑录》新武器名称及造型猜想

9月4日至9月12日,《新流星搜剑录》首次封测在诸位侠客的共同努力下,取得了测试所需的全部数据,本次活动请各位侠客对之后开放武器的名称及造型猜想,图文方式即可。

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月哥哥:分析新老“流星”格斗理念的问题

玩家暗月的碎片认为从以前《流星蝴蝶剑.NET》的招式,到今天《新流星搜剑录》格斗设计看来,蔡浚松对全3D格斗游戏的格斗理念应该是:两个①控距抓细微破绽,②招式变化选择!

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关于PVE模式很多玩家 包括蔡老在内对BOSS都有误解

受到MMORPG游戏的思维固势,老以为《新流星搜剑录》中的BOSS战就一定是让BOSS很变态,BOSS一人挑我们玩家五人小分队,BOSS各种无视攻击,各种无限气和霸体?所以觉得BOSS会变成玄幻。

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《流星.NET》四向不同速是引发解锁技术的主因之一

《流星蝴蝶剑.NET》前近很快,左右后移很慢,所以因实战中某些特殊招式,必须要解锁才能躲开后急时反击,这样就引发了解锁技术的全面发展,而《新流星搜剑录》却不存在这样的问题,这是优是劣?

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关于《新流星搜剑录》江湖氛围的个人建议

《新流星搜剑录》所谓的江湖可以说是玩家构成的,可是游戏本身却缺少了一些江湖的氛围。所以应该填加一些NPC性质的江湖势力或各种民间阵营!

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《新流星搜剑录》三大剑客对剑的感悟

三大剑客WIND、广匕燕萧焰杀以及北邙天对《新流星搜剑录》用剑的感悟:针对剑这个武器,不是靠猥琐点穴来与对手对抗,而是使用我们的灵活的思维,简单的攻击手段给予对手强大的心理压力 。

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问归期:从《新流星搜剑录》看“星粉”价值几何?

本是流星界毫不显眼的一个id,大可不必声势浩大的写什么所谓告别帖。但我希望,一个问归期走了,会有千千万万个问归期站出来,呼唤星粉回归!以草根的名义……

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《新流星搜剑录》二测实战“猎头”模式欣赏

《新流星搜剑录》有着众多的玩法模式,此视频展示的是4v4的猎头模式 ,全部实景实战录制。

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建议《新流星搜剑录》活动争夺战(活动类模式)

我不知道是否会允许在现在的村落也就是《新流星搜剑录》地图七风镇内部直接开战,所以模式设计方法有二,仅供参考!

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由“老流星”提出的对《新流星搜剑录》的建议

《流星蝴蝶剑.NET》的16人PK难免很混乱没少有章法,打多了之后就觉得疲劳,所以建议《新流星搜剑录》取消16人,保留10人乱斗!

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关于《新流星搜剑录》精力系统和连招的看法

很多人认为《新流星搜剑录》的精力系统是用来节制跑跑流,但目前看来效果不甚乐观,个人觉得《新流星搜剑录》精力系统最大的用处就是用来躲避,受身,节制当前所谓无限连的。

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匕无伤:从流星发展角度看《新流星搜剑录》

很多时候,我都认为,《新流星搜剑录》目前的发展方向被《流星蝴蝶剑.NET》老玩家带入了误区!

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《新流星搜剑录》在配音方面扔需要许多改进

《流星蝴蝶剑.NET》大绝的华丽程度,在其他朴实的小招面前,更衬托的凌厉精致,《新流星搜剑录》特效整体风格单一,大小绝不是很突出,这个在特效上发挥的空间可能不大。

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《新流星搜剑录》匕首顶尖高手的31条心得

《新流星搜剑录》匕首顶尖高手的31条实战心得,此31条为新流星搜剑录匕首之秘籍与心得精华部分,包含对其他武器的主攻心得与其他武器对匕首的制约性分析!

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